Disponibile Fifa 10 Ultimate Team
marzo 9, 2010 da Matteo Scannavini
Da poco scaricabile sui nostri Playstation Network e Xbox Live Marketplace, Fifa 10 Ultimate Team rappresenta la prima espansione creata per Fifa 10, capolavoro di simulazione calcistica made in Electronic Arts, universalmente riconosciuto come il migliore nel suo genere.![]()
Oltre alle tantissime modalità e opzioni del gioco principale, i geni di EA hanno appena rilasciato questo Ultimate Team, una nuova modalità a pagamento, sviluppata a partire da quella analoga rilasciata per Fifa 09, la quale dovrebbe aumentare notevolmente la longevità e il divertimento per qualsiasi utente decidesse di investire qualche € (4.99) o Microsoft Points (400) in questa nuova feature, già di grande successo l’anno passato.
Ultimate Team in soldoni consiste nella tanto classica collezione di figurine e assemblaggio della squadra dei propri sogni tramite compravendita e scambio delle figurine stesse. Ad ogni giocatore infatti sarà data la possibilità di costruire il suo, o anche più di uno, “Ultimate Team”, scegliendo tra la rosa di giocatori che troverà aprendo alcune virtuali buste contenenti alcuni giocatori sotto-forma di – sempre virtuali – figurine. Queste buste potranno essere acquistate spendendo punti guadagnati sfidando le squadre messe insieme dal resto del mondo tramite la rete, in modo tale da poter migliorare sempre il proprio 11 titolare da mandare in campo.
Nuovi tornei e partite affolleranno il già gremito servizio online di Fifa 10, per dare una nuova spinta al titolo EA, classicamente abbandonato durante l’anno dalla maggior parte dell’utenza, condividendo il triste destino di quasi tutti i videogame sportivi. L’originalità e il prezzo relativamente basso di questo Add-on lo rendono perciò consigliatissimo per tutti i fedeli utenti di Fifa 10 e per chi volesse per una volta tornare bambino e scambiarsi le figurine con gli amici o con gente di tutto il mondo.

Tales of Symphonia: Dawn of the New World – Wii
gennaio 26, 2010 da admin
Tales of Symphonia: Dawn of the New World

Strain a volte I videogiocatori. Solitamente quando viene annunciato il seguito diretto di un “grande” titolo, specialmente se quest’ultimo è un gioco di ruolo nipponico, la gioia ricavata della notizia cede immediatamente il posto alla paura e, in casi, anche alla disperazione preventiva.
Il giocatore professionista (quello che passa ore con il telecomando, o con il DS stretto fra le mani, pretende infatti che il nuovo capitolo di una saga debba sia raggiungere l’obbiettivo di eguagliare la qualità dell’originale, sia riuscire nell’ardua impresa di ammodernare e/o innovare il vecchio impianto ludico, pur mantenendo al contempo un aspetto familiare e rassicurante.
Tales of Symphonia: Dawn of the New World, seguito del buon titolo uscito per la Game Cube, può essere considerate proprio come il canonico esempio lampante. Fortunatamente l’ultimo Gdr Namco Bandai è riuscito bene nell’impresa di superare il predecessore, risultando migliore sul piano narrative e anche su quello prettamente giocoso.
Un’ altra grande caratteristica della serie è data dalla presenza di ambientazioni suggestive e cariche di fascino. Tales of Symphonia: Dawn of the New World non tradisce le aspettative, anche se l’impatto visivo generale non sempre riesce a stupire l’occhio dei videogiocatori esperti. Qualche texture appare fin troppo slavata e in qualche circostanza, mentre girovagante ad esempio su di una landa verde smeraldo, potrebbe incappare anche in fastidiosi rallentamenti. Difetti di piccolo conto, oscurati tra l’altro da ottimi modelli poligonali e da animazioni davvero curate.
In conclusione un ottimo Gdr, pieno di personaggi ben caratterizzato e impreziosito da un divertente sistema di combattimento. Peccato per qualche “riciclo” di troppo.